Cinema e videogiochi: Storia, teorie e intersezioni

Cinema e videogiochi

Un'analisi approfondita del rapporto tra cinema e videogiochi, esplorando le intersezioni, le contaminazioni e le dinamiche che plasmano l'immaginario contemporaneo. Un'opera per appassionati e studiosi che offre una panoramica completa e aggiornata sulle teorie e le pratiche che caratterizzano questo complesso intreccio di narrazioni, stili e tecnologie.

EAN: 9788843085583
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Dettagli sul prodotto

Un'analisi approfondita del rapporto tra cinema e videogiochi

Il libro "Cinema e videogiochi" di Riccardo Fassone, edito da Carocci, esplora il complesso e affascinante rapporto tra due medium narrativi che, apparentemente distanti, si sono sempre influenzati a vicenda. Spesso descritti come incontri sfortunati, i film tratti dai videogiochi e i videogiochi ispirati al cinema rivelano invece una storia ricca di convergenze, intersezioni e attriti, capace di influenzare le traiettorie di entrambi i settori.

Dall'invidia del cinema alle contaminazioni reciproche

Il volume analizza criticamente il concetto di "invidia del cinema" che affligge i videogiochi, sempre alla ricerca di una legittimazione culturale attraverso il confronto con il medium cinematografico. Fassone ripercorre la storia di questo rapporto, individuando i momenti chiave in cui cinema e videogiochi si sono contaminati a vicenda, dando vita a nuove forme espressive e a oggetti cineludici ibridi.

Un'opera per appassionati e studiosi

Rivolto sia agli appassionati di cinema e videogiochi che agli studiosi del settore, "Cinema e videogiochi" offre una panoramica completa e aggiornata sulle teorie e le pratiche che caratterizzano questo complesso intreccio di narrazioni, stili e tecnologie. Un'analisi imprescindibile per comprendere le dinamiche che plasmano l'immaginario contemporaneo e le nuove frontiere dell'intrattenimento.

Punti di forza:

  • Analisi storica e teorica del rapporto tra cinema e videogiochi
  • Esplorazione delle intersezioni e delle contaminazioni tra i due medium
  • Riflessioni sull'"invidia del cinema" e sulla ricerca di legittimazione culturale dei videogiochi
  • Panoramica completa sugli oggetti cineludici contemporanei

Specifiche

Titolo Cinema e videogiochi
Autore Riccardo Fassone
Editore Carocci
Data di pubblicazione 9 febbraio 2017
Lingua Italiano
ISBN-13 9788843085583
ISBN-10 8843085581
Copertina Flessibile
Numero di pagine 128
Dimensioni 11,811 x 4,76377 x 0,43307 pollici
Genere Performing Arts, Film