Imparare a programmare con Scratch: il manuale per programmatori dai 9 anni in su (Kids programming Vol. 2)

Questo manuale ti insegna a programmare con Scratch, un linguaggio visuale sviluppato al MIT Media Lab. Imparerai a creare personaggi, animazioni, giochi e storie interattive, sviluppando il tuo pensiero computazionale e la tua creatività.

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Imparare a programmare con Scratch: il manuale per programmatori dai 9 anni in su (Kids programming Vol. 2): Offerta Online al Miglior Prezzo

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Dettagli sul prodotto

Imparare a programmare con Scratch: il manuale per programmatori dai 9 anni in su

Un viaggio divertente nel mondo della programmazione

Questo manuale è la guida perfetta per tutti coloro che desiderano avvicinarsi al mondo della programmazione in modo divertente e interattivo. Con Scratch, un linguaggio di programmazione visuale sviluppato al MIT Media Lab, imparare a programmare diventa un gioco da ragazzi!

Attraverso un approccio visuale e ludico, imparerai i concetti base della programmazione, come creare personaggi, animazioni, giochi e storie interattive. Il libro ti accompagnerà passo dopo passo, spiegandoti in modo chiaro e semplice come utilizzare gli strumenti di Scratch per dare vita alle tue idee.

Cosa imparerai con questo libro?

  • I fondamenti di Scratch: lo stage, gli sprite, gli script e i blocchi di codice colorati.
  • Come creare progetti interattivi, arricchiti da colori, suoni e musica.
  • A utilizzare le componenti principali di un linguaggio di programmazione: variabili, liste, operatori, cicli, istruzioni di controllo, funzioni, input e output.
  • A sviluppare il tuo pensiero computazionale e la tua creatività.

Con questo libro, potrai sbloccare il tuo potenziale creativo e imparare a programmare divertendoti. Scratch è uno strumento gratuito e utilizzabile su qualsiasi computer, rendendo l'apprendimento accessibile a tutti.

Non perdere l'occasione di entrare nel fantastico mondo della programmazione con Scratch!

Specifiche

Autore Maurizio Boscaini, Marco Beri
Editore Feltrinelli Editore
Collana Kids programming
Anno di pubblicazione 2019
Numero di pagine 208
Lingua Italiano
ISBN 9788850334803