Informatica per le arti visive, la musica e lo spettacolo

Un manuale completo per chi opera nel mondo delle arti visive, della musica e dello spettacolo e desidera sfruttare al meglio le potenzialità offerte dall'informatica. Dalla grafica 2D e 3D all'elaborazione audio, dalla programmazione creativa all'interattività, fino alle tecniche di visualizzazione e performance dal vivo.

EAN: 9788838665745
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Dettagli sul prodotto

Informatica per le arti visive, la musica e lo spettacolo: Un manuale completo per la creatività digitale

Questo manuale è una guida indispensabile per chiunque operi nel mondo delle arti visive, della musica e dello spettacolo e desideri sfruttare al meglio le potenzialità offerte dall'informatica. Che tu sia un artista digitale, un musicista, un sound designer, un light designer, o uno scenografo, troverai in questo libro gli strumenti e le conoscenze necessarie per dare forma alle tue idee.

Un approccio pratico e multidisciplinare

Il libro adotta un approccio pratico e multidisciplinare, affrontando argomenti che spaziano dalla grafica 2D e 3D all'elaborazione audio, dalla programmazione creativa all'interattività, fino alle tecniche di visualizzazione e performance dal vivo. Ogni capitolo è ricco di esempi concreti, esercizi e progetti guidati che ti permetteranno di mettere subito in pratica quanto appreso.

Cosa troverai in questo libro:

  • I fondamenti dell'informatica e del coding per artisti.
  • Tecniche avanzate di grafica digitale e modellazione 3D.
  • Strumenti per la creazione e la manipolazione di suoni e musica.
  • Metodi per la progettazione di interfacce interattive e installazioni multimediali.
  • Soluzioni per la realizzazione di performance audiovisive coinvolgenti.

Perché scegliere questo libro?

  • È una guida completa e aggiornata alle tecnologie digitali per le arti.
  • Offre un approccio pratico e orientato al progetto.
  • È adatto sia ai principianti che ai professionisti.
  • Ti permette di sviluppare competenze creative e professionali spendibili nel mondo del lavoro.

Parole chiave: Informatica, arti visive, musica, spettacolo, grafica digitale, modellazione 3D, elaborazione audio, programmazione creativa, interattività, performance audiovisive, libro, manuale, creatività digitale, arte digitale, sound design, light design, scenografia, coding per artisti.

Specifiche

Titolo Informatica per le arti visive, la musica e lo spettacolo
Editore Apogeo
Data di pubblicazione 16 maggio 2023
Lingua Italiano
Pagine 480
ISBN-10 8838665745
ISBN-13 978-8838665745
Peso 940 g
Dimensioni 19 x 2.4 x 23.5 cm
Autore Luca A. Ludovico, Federica Bressan