Machinima. Dal videogioco alla videoarte

Un'esplorazione affascinante dell'intersezione tra il mondo dei videogiochi e l'arte contemporanea. Il libro raccoglie contributi inediti di studiosi internazionali e offre una panoramica completa su una forma d'arte in continua evoluzione.

EAN: 9788857542157
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Dettagli sul prodotto

Immergiti nel mondo del Machinima: l'arte che nasce dai videogiochi

"Machinima. Dal videogioco alla videoarte" è un'esplorazione affascinante dell'intersezione tra il mondo dei videogiochi e l'arte contemporanea. Curato da Matteo Bittanti e pubblicato da Mimesis nel 2017, questo libro raccoglie contributi inediti di studiosi internazionali, offrendo una panoramica completa su una forma d'arte in continua evoluzione.

Cos'è il Machinima? Il termine "machinima" deriva dalla contrazione di "machine cinema" e si riferisce alla pratica artistica di creare filmati utilizzando motori di gioco. Dalla fine degli anni '90, artisti e registi hanno sperimentato con questo mezzo, dando vita a un'estetica unica che fonde videoarte, cinema sperimentale e animazione digitale.

Un viaggio attraverso teorie e pratiche

Il libro è strutturato in due parti complementari:

  • Teorie: Questa sezione offre una panoramica completa sul tema del machinima, esplorandone le origini, le evoluzioni e le implicazioni teoriche.
  • Pratiche: Questa sezione presenta quattro studi di caso approfonditi, incentrati sulle opere di altrettanti artisti che hanno utilizzato il machinima come strumento espressivo.

Per chi è questo libro?

"Machinima. Dal videogioco alla videoarte" è rivolto principalmente a studenti e studiosi di videogiochi, arte contemporanea e new media. Tuttavia, il suo linguaggio accessibile e la ricchezza di contenuti lo rendono interessante anche per un pubblico più ampio, curioso di scoprire le nuove frontiere dell'arte digitale.

Un'opera fondamentale per comprendere il Machinima

Se sei interessato a comprendere l'evoluzione del rapporto tra videogiochi e arte, "Machinima. Dal videogioco alla videoarte" è un libro che non può mancare nella tua biblioteca. Approfondisci l'estetica in bilico tra videoarte, cinema sperimentale e animazione digitale.

Parole chiave: Machinima, Videogiochi, Arte Contemporanea, Videoarte, New Media, Cinema Sperimentale, Animazione Digitale.

Specifiche

Titolo Machinima dal videogioco alla videoarte
Autore Matteo Bittanti
Editore Mimesis
Data di pubblicazione 2017
Lingua Italiano
ISBN-13 9788857542157
ISBN-10 8857542157
Pagine 188
Dimensioni 14,2 x 21,2 x 1,5 cm
Formato Paperback
Genere Arte, Storia, Digitale